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フィットボクシング2 鬼モードの違いを徹底比較!難易度や効果とは?

フィットボクシング 鬼モードの違いとは 比較
ochipom7
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フィットボクシング2での鬼モードではトレーナーの口調やプレイ時間が変わるので、普段と違った楽しみ方ができます。

また、最上位の難易度でもあるので消費カロリーも一番多いです。

この記事では鬼モードの特徴を理解できるように通常モードとの違いをまとめてみました。

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鬼モードのやりかた

まずフィットボクシングで鬼モードを選択するには追加コンテンツ(無料)をダウンロードする必要があります。

鬼モードのダウンロード方法

ホーム画面で+ボタン → 追加コンテンツ → 鬼モード無料ダウンロード

鬼モードの選択方法

フィットボクシング 鬼モードの選択方法

フィットボクシングでの鬼モードは、デイリーエクササイズでの出現、もしくはフリーから選択可能です。

デイリーエクササイズの場合は運動強度を「重め」に選択すると、ランダムですが出現しやすくなります。

一方、フリーの場合はエクササイズ選択画面で「おに」を直接選択することができます。

フリーでもデイリーと同じくスタンプが押せる!

なお、フリーでエクササイズをした場合も、デイリーエクササイズと同じくカレンダーにスタンプを押すことができます。

鬼モードの通常モードとの違い

鬼モードは通常の「ふつう」や「しっかり」よりも難易度が高いモードです。そのため、時間やプレイの内容が少し違います。

また、トレーナーのセリフや雰囲気も厳しい方向に変化します!ここでしか聞けないセリフがあるので、私はそれを目当てに鬼モードをプレイをしています!

時間とカロリーの違い

鬼モードでのプレイ時間は「しっかり」よりも3分ほど時間が長いです。

フリーの場合ですと、どのエクササイズでも鬼モードのプライ時間は約15分前後です。

とても長いわけではなく、かといってヌルくない、、、ちょうど良い厳しさです!

下の表は「フックコンビ2」の場合で鬼モードと通常モードを比較したプレイ時間とカロリーです。

モードプレイ時間カロリー
かるい6:10 55 kcal
しっかり12:20117 kcal
おに15:20154 kcal
フックコンビ2の場合(個人差あり)

時間が長い分消費カロリーが大きくなるので、より身体を追い込みたいときは鬼モードをオススメしています。

鬼モードはゲキムズではないが、時間が一番長くハードな難易度

鬼モードは「おかわり3分」が付く

鬼モードでのプレイ内容「パンチなど」は通常のモードと比較すると次の違いがあります。

・鬼モードでは「おかわり」のコンビネーション連続が追加される

・長いだけでパンチなどアクションはふつうモードと同じ

基本的に前半は「ふつう」や「しっかり」モードと比較して変わりません。少しずつパンチの種類が増えていき最後にコンビネーションが完成します。

通常はコンビネーションが完成して、それを4~8回続けて終わり。。。ですが、鬼モードではその「おかわり」があります。

鬼モードは「しっかり」モードより3分長い

コンビネーションは最後のラッシュなので相当な運動量ですが、それが「おかわり」されるのでさらに運動量を増やすことができますよ。

BGMやテンポの違い

BGMとパンチのテンポについては、鬼モードと通常モードを比較しても違いはありません。

BGMも鬼モード用とかあると楽しいのですが、今後の追加に期待です!

鬼モードだから鬼速い ということはない

時間の違いだけですので、鬼モードをそこまで恐れる必要はありません。

鬼モードでの報酬の違い

フィットボクシング2ではプレイを重ねると、トレーナーの衣装を増やせるチケット(=報酬)が貰えます。

鬼モードと普通モードを比較した場合では、報酬に違いあありません。

残念ながら鬼モードの方が多く報酬がもらえることはないです。

チケットは「アチーブメント」という実績を達成する度にもらえます。

これはプレイ時間やパンチ数、スコアに連動していますが、「鬼モードを○○分プレイした」といったものはありません。

フィットボクシング2 報酬
フィットボクシング2 衣装の交換

トレーナーの口調も熱血教官モード

鬼モードになるとトレーナーの口調や雰囲気が、熱血教官モードになります。

普段は優しく丁寧なカレンさんが、鬼モードなると「余計なこと考えない!」「もっと本気を見せて!」など厳しく指導してくれるようになります。

実はこのセリフは、鬼モードでしか聞けません!

正直私はこの限定のセリフが鬼モードの一番の魅力だと思います。トレーナーごとに鬼モード独自のセリフも異なりますので、ぜひ全部聞いてみてほしいです。より愛着が湧いてきますよ。

鬼モードには専用ボイスがある!

BGMの速さで難易度アップ

フィットボクシングではBGMの速さによって、難易度が割りと大きく変わります。

なぜなら、パンチを打つ速さがBGMのテンポに連動しているからです。

なので、BGMを「速い」にすると、同じプレイ時間でも打つパンチが数が増えて、またパンチを速く打つことになるため、難易度がかなり上がります。

鬼モードを含めフィットボクシングでの難易度を調整したい場合にはBGMの速度を設定しましょう。

なお、鬼モードでBGMを「速い」にするのは超高難易度だと私は思っています。始めのうちは、「ふつう」をオススメします。(マジで。。。)

鬼だけでなく、全難易度でBGMが速くすると難易度UP

鬼モードの効果とは?

「鬼モードはこの部位に効果がある!」というのはありません。なぜなら、プレイ内容や設定によって鍛える部位が変わるからです

鬼モードは通常モードより同じコンビネーション(パンチの組み合わせ)を長い時間行います。

そのため、特定の部位(二の腕や腹など)へのアプローチをしたい場合には、より大きな負荷が期待できます

また、鬼モード中はプレイが終わるまでまとまった休憩が入りませんので、持久力を鍛えたい時、心肺能力を高めたいときにもオススメです。

可能であれば、心拍数を見ながら最適な運動を心がけてください。

鬼モードプレイ時の注意点

鬼モードはハードな通常モードと比較して1回のプレイ時間が長くハードです。そのため次のような注意点があります。

途中休憩なし(ポーズは可)

鬼モードプレイ中は、スイッチ(姿勢の左右入れ替え)以外に休憩が入りません。

「重め」より3分長いだけですので、すごくハードというわけではありませんが、

心配な方は「重め」に慣れてからプレイすることをオススメします

なお、「+」ボタンを押すことでポーズ画面にすることは可能です。

鬼モードは途中でBGMを変更できない

鬼モードのプレイ時間は長いですが、終わる前でBGMを変更することはできません。(通常モードと同じです。)

長丁場なので飽きてしまわないように、お気に入りのBGMで鬼モードに挑むのがオススメです。

なお、BGMの速さで難易度が異なります。「早い」に設定するとパンチの間隔が早く難易度が上がるので、自身のない場合は「ふつう」で挑むことをオススメします。

まとめ(一言で鬼モードとは?)

フィットボクシングの鬼モードと通常モードとの違いは次の通りです。

鬼モードとは?

追加コンテンツ(無料)をダウンロードする必要がある。

「しっかり」より3分長く、最長プレイの難易度

パンチの内容、速さは通常モードと変わらない

鬼モード専用のトレーナーボイスがある

BGMの速さ設定で鬼モードの中で難易度を変えられる

鬼モードは特に長いプレイ時間で専用ボイスもあるので、ぜひ一度怖いものだめしでプレイ指定見ることをオススメします。

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