フィットボクシング2 鬼モードの違いを徹底比較!難易度や効果とは?
フィットボクシング2での鬼モードではトレーナーの口調やプレイ時間が変わるので、普段と違った楽しみ方ができます。
また、最上位の難易度でもあるので消費カロリーも一番多いです。
この記事では鬼モードの特徴を理解できるように通常モードとの違いをまとめてみました。
鬼モードのやりかた
まずフィットボクシングで鬼モードを選択するには追加コンテンツ(無料)をダウンロードする必要があります。
ホーム画面で+ボタン → 追加コンテンツ → 鬼モード無料ダウンロード
鬼モードの選択方法
フィットボクシングでの鬼モードは、デイリーエクササイズでの出現、もしくはフリーから選択可能です。
デイリーエクササイズの場合は運動強度を「重め」に選択すると、ランダムですが出現しやすくなります。
一方、フリーの場合はエクササイズ選択画面で「おに」を直接選択することができます。
なお、フリーでエクササイズをした場合も、デイリーエクササイズと同じくカレンダーにスタンプを押すことができます。
鬼モードの通常モードとの違い
鬼モードは通常の「ふつう」や「しっかり」よりも難易度が高いモードです。そのため、時間やプレイの内容が少し違います。
また、トレーナーのセリフや雰囲気も厳しい方向に変化します!ここでしか聞けないセリフがあるので、私はそれを目当てに鬼モードをプレイをしています!
時間とカロリーの違い
鬼モードでのプレイ時間は「しっかり」よりも3分ほど時間が長いです。
フリーの場合ですと、どのエクササイズでも鬼モードのプライ時間は約15分前後です。
とても長いわけではなく、かといってヌルくない、、、ちょうど良い厳しさです!
下の表は「フックコンビ2」の場合で鬼モードと通常モードを比較したプレイ時間とカロリーです。
モード | プレイ時間 | カロリー |
---|---|---|
かるい | 6:10 | 55 kcal |
しっかり | 12:20 | 117 kcal |
おに | 15:20 | 154 kcal |
時間が長い分消費カロリーが大きくなるので、より身体を追い込みたいときは鬼モードをオススメしています。
鬼モードは「おかわり3分」が付く
鬼モードでのプレイ内容「パンチなど」は通常のモードと比較すると次の違いがあります。
・鬼モードでは「おかわり」のコンビネーション連続が追加される。
・長いだけでパンチなどアクションはふつうモードと同じ
基本的に前半は「ふつう」や「しっかり」モードと比較して変わりません。少しずつパンチの種類が増えていき最後にコンビネーションが完成します。
通常はコンビネーションが完成して、それを4~8回続けて終わり。。。ですが、鬼モードではその「おかわり」があります。
コンビネーションは最後のラッシュなので相当な運動量ですが、それが「おかわり」されるのでさらに運動量を増やすことができますよ。
BGMやテンポの違い
BGMとパンチのテンポについては、鬼モードと通常モードを比較しても違いはありません。
BGMも鬼モード用とかあると楽しいのですが、今後の追加に期待です!
時間の違いだけですので、鬼モードをそこまで恐れる必要はありません。
鬼モードでの報酬の違い
フィットボクシング2ではプレイを重ねると、トレーナーの衣装を増やせるチケット(=報酬)が貰えます。
鬼モードと普通モードを比較した場合では、報酬に違いあありません。
残念ながら鬼モードの方が多く報酬がもらえることはないです。
チケットは「アチーブメント」という実績を達成する度にもらえます。
これはプレイ時間やパンチ数、スコアに連動していますが、「鬼モードを○○分プレイした」といったものはありません。
トレーナーの口調も熱血教官モード
鬼モードになるとトレーナーの口調や雰囲気が、熱血教官モードになります。
普段は優しく丁寧なカレンさんが、鬼モードなると「余計なこと考えない!」「もっと本気を見せて!」など厳しく指導してくれるようになります。
実はこのセリフは、鬼モードでしか聞けません!
正直私はこの限定のセリフが鬼モードの一番の魅力だと思います。トレーナーごとに鬼モード独自のセリフも異なりますので、ぜひ全部聞いてみてほしいです。より愛着が湧いてきますよ。
BGMの速さで難易度アップ
フィットボクシングではBGMの速さによって、難易度が割りと大きく変わります。
なぜなら、パンチを打つ速さがBGMのテンポに連動しているからです。
なので、BGMを「速い」にすると、同じプレイ時間でも打つパンチが数が増えて、またパンチを速く打つことになるため、難易度がかなり上がります。
鬼モードを含めフィットボクシングでの難易度を調整したい場合にはBGMの速度を設定しましょう。
なお、鬼モードでBGMを「速い」にするのは超高難易度だと私は思っています。始めのうちは、「ふつう」をオススメします。(マジで。。。)
鬼モードの効果とは?
「鬼モードはこの部位に効果がある!」というのはありません。なぜなら、プレイ内容や設定によって鍛える部位が変わるからです
鬼モードは通常モードより同じコンビネーション(パンチの組み合わせ)を長い時間行います。
そのため、特定の部位(二の腕や腹など)へのアプローチをしたい場合には、より大きな負荷が期待できます。
また、鬼モード中はプレイが終わるまでまとまった休憩が入りませんので、持久力を鍛えたい時、心肺能力を高めたいときにもオススメです。
鬼モードプレイ時の注意点
鬼モードはハードな通常モードと比較して1回のプレイ時間が長くハードです。そのため次のような注意点があります。
途中休憩なし(ポーズは可)
鬼モードプレイ中は、スイッチ(姿勢の左右入れ替え)以外に休憩が入りません。
「重め」より3分長いだけですので、すごくハードというわけではありませんが、
心配な方は「重め」に慣れてからプレイすることをオススメします。
なお、「+」ボタンを押すことでポーズ画面にすることは可能です。
鬼モードは途中でBGMを変更できない
鬼モードのプレイ時間は長いですが、終わる前でBGMを変更することはできません。(通常モードと同じです。)
長丁場なので飽きてしまわないように、お気に入りのBGMで鬼モードに挑むのがオススメです。
なお、BGMの速さで難易度が異なります。「早い」に設定するとパンチの間隔が早く難易度が上がるので、自身のない場合は「ふつう」で挑むことをオススメします。
まとめ(一言で鬼モードとは?)
フィットボクシングの鬼モードと通常モードとの違いは次の通りです。
・追加コンテンツ(無料)をダウンロードする必要がある。
・「しっかり」より3分長く、最長プレイの難易度
・パンチの内容、速さは通常モードと変わらない
・鬼モード専用のトレーナーボイスがある
・BGMの速さ設定で鬼モードの中で難易度を変えられる
鬼モードは特に長いプレイ時間で専用ボイスもあるので、ぜひ一度怖いものだめしでプレイ指定見ることをオススメします。