フィットネスゲーム
PR

フィットボクシング3のカメラモードを実機レビュー|使い方と注意点、カメラは買うべきか?

ochipom7
記事内に商品プロモーションを含む場合があります

フィットボクシング3 Switch 2 Editionの目玉機能「カメラモード」。

USBカメラを買ってまで使う価値はあるのか。結論、フォーム確認には確実に役立ちます。

私は判定JUSTでもパンチが手打ちになっていたことに、カメラで初めて気づきました。

ただ、フィットボクシングのためだけに買うほどではない、が正直な感想。

この記事では実際に全モードで試した使い方・注意点・買うべきかを解説します。

この記事でわかること
  • カメラモードの使い方と対応モード
  • 接続前に知っておきたい注意点(位置調整・必要スペース)
  • 実際に使って分かった「活きる場面」と「そうでもない場面」
スポンサーリンク

カメラモードとは?全モードで自分の姿を映せる

カメラモードは、Switch 2にUSBカメラを接続すると、プレイ中の自分の姿が画面のワイプ(小窓)に常時表示される機能です。

注意点

Switch 2 Editionでのみ使える

対応モードは以下の通り。実質すべてのモードで使えます。

モードカメラモード
デイリー
フリー
ミット打ち
チェアフィット
ブーストアップ
太極拳
自分の姿が小窓で表示される

ワイプの表示位置はモードで異なります。

私が確認した範囲では、ボクシング系は画面右、ストレッチと太極拳は画面左でした。

インストラクターの立ち位置と被らないよう配慮されているようです。

らいじー
らいじー

常に自分が映っているのは最初ちょっと恥ずかしい。でも慣れます

使い方と注意点

使い方はシンプルで、カメラを挿すだけです。

ただし設定まわりに戸惑うポイントが2つあります。

接続方法→利用確認→位置調整の順に解説します。

接続はSwitch 2本体上部のUSB-Cポート

カメラの接続先は、Switch 2本体の上側にあるUSB-Cポートです。

下側の充電用ポートとは別なので間違えないようにしましょう。

私はカメラをテレビの上に設置しました。設置場所はケーブルの長さ次第で自由が利きます。

私が使用しているHORI製カメラの付属ケーブルは1.5mなので、テレビ周りに置くなら十分な長さです。

Switch 2本体とHORI製USBカメラの比較

カメラ利用の確認は「プログラム選択が全部終わった後」

カメラを接続していると、カメラを利用するかの確認が出ますが、このタイミングが分かりにくいです。

注意点

アドバンス判定はプログラム選択画面内でオンオフを選びますが、カメラの利用確認はそのあと。

エクササイズの選択画面を探しても見つからないので注意

私は「あれ?カメラは?」と疑問を抱きつつエクササイズの開始を押したら、カメラの設定画面がでてきました。

なお、プレイが始まってから、やっぱりカメラをオフにしたい場合は、プレイ画面でマイナスボタンを押せばいつでも消せます。

起動のたびにカメラ位置調整がある

カメラ利用を選ぶと、続けてカメラ位置の調整画面が表示されます。

画面の緑の枠が自分の姿に合うように、Lスティックでカメラ位置、Rスティックでズームを調整します。

※カメラにシャッターをかけています。

この位置調整はソフトを起動するたびにあります。

注意点

トップメニューにある設定では、「カメラの使用する・しない」の切り替えありません。

位置調整だけを後からやり直すことはできません。(ソフトの再起動が必要)

一度調整すれば、ソフトを再起動するまでこの画面は出ません。(スリープ状態で日付を跨いでも出ませんでした。)

カメラから1〜2m離れる必要あり。スペースは必須

カメラモードで注意したいのが距離です。カメラから1〜2m程度離れないと、全身がうまく映りません。

フィットボクシングは元々ある程度のプレイスペースが必要なゲームですが、カメラモードを活かすなら「ある程度全身が映るの距離」も確保する必要があります。

なお、私が使っているのはHORI製の任天堂ライセンス商品「USBカメラ for Nintendo Switch 2」です。

Switch 2専用として売られているので、相性問題を気にせず使えるのが利点。

実際に使って分かった。活きるのは「ボクシングより太極拳」

ここからは実際に使った感想です。先に言うと、カメラが一番活きたのはボクシングではなく太極拳でした。

ボクシング中は正直、見る余裕がない

正直な感想、ボクシングのプレイ中は、ワイプを見る余裕がほぼありません。

デイリーやフリーは画面中央のインストラクターと判定に集中するので、自分を映したワイプに視線が行くのはチラ見程度です。

プレイ中のリアルタイム確認ツールとしては、ボクシングではあまり有効活用できませんでした。

それでもフォームの崩れは発見できた

ではカメラが無意味かというと、そうではありません。私はカメラのおかげで2つのフォームの崩れに気づけました。

カメラモードだから気が付けた
  • 基本のリズム取り(軽く弾むステップ)が腕だけになっていた。 本来は全身で弾む動きなのに、足が止まって上半身だけ揺れていた
  • パンチが上半身だけの「手打ち」になっていた。 腰の回転が入っておらず、腕の力だけで打っていた

どちらも判定上はJUSTが出るので、カメラがなければ気づけませんでした。

判定は取れているのにフォームは崩れている。これを可視化できるのがカメラモードの価値です。

らいじー
らいじー

消費カロリーを稼ぐには全身を使うフォームキープが大事。

太極拳ではカメラの価値が跳ね上がる

カメラモードが最も活きたのは太極拳でした。

太極拳はインストラクターの動きを真似するモードです。

ボクシングと違って動きがゆっくりなので、ワイプで自分とインストラクターを見比べる余裕があります。

実際に私が確認できたのは、腕の高さのズレと、腰の踏み込みの浅さ。

どちらも自分の感覚では「合っているつもり」だったので、カメラがなければ気づかなかったと思います。

正しい姿勢維持できているかカメラで確認しながらプレイ

プレイ後には30秒のダイジェストリプレイ

カメラモードでプレイすると、レッスン終了後に自分のプレイ映像のリプレイが流れます。どのモードでも共通です。

カメラモードリプレイ
  • 長さは30秒ほどのダイジェスト(全編ではない)
  • インストラクターの終了トークと同時並行でワイプ表示される。強制イベントではない
  • 見たくなければAボタンで次に進めばそのままスキップ
  • 左スティックで巻き戻し・早送りが可能

ダイジェストなので「あのコンビネーションのフォームを見返したい」という細かい確認には向きませんが、プレイ直後に自分の動きをサッと振り返るには十分です。

結論。カメラをわざわざ買うほどではない。ただし持っているなら使う価値あり

カメラモードを一通り使った私の結論です。

フィットボクシングのためだけにUSBカメラを買う必要はないと感じました。

プレイ中は見る余裕が少なく、リプレイもダイジェスト、カメラがなくてもフィットボクシング自体は今まで通り遊べます。

一方で、フォーム確認ツールとしては十分な便利さです。

実際、カメラモードをプレイしてみて、手打ちや足の止まりは、カメラがなければ気づけませんでした。

おすすめ度こんな人
買ってでも使う価値あり太極拳をメインで使いたい人/フォームを本気で直したい人
持っているなら挿す価値あり他のゲーム用にUSBカメラを買う予定がある人
無理に買わなくていい判定と消費カロリー重視でプレイしている人/プレイスペースが狭い人

他のSwitch 2対応ゲーム用にカメラを買うなら、フィットボクシングでも使わない手はありません。

逆に、フィットボクシング専用として1台買うかと聞かれたら、私は「まずはカメラなしで十分」と答えます。

あわせて読みたい
フィットボクシング3 Switch2 Editionと通常版の違い5つ|旧作の動作も実機確認
フィットボクシング3 Switch2 Editionと通常版の違い5つ|旧作の動作も実機確認
あわせて読みたい
フィットボクシング3のブーストアップとは?入り方と実際のきつさを実測レビュー
フィットボクシング3のブーストアップとは?入り方と実際のきつさを実測レビュー

ABOUT ME
ぽむ
ぽむ
ブロガー / エンジニア
ぽむ|30代会社員・フィットネスゲーマー 2019年のリングフィット発売からフィットネスゲームを継続。Fit Boxing全シリーズ(1・2・北斗の拳・初音ミク・3)プレイ済み。 リーンボディ3年使用。 自宅フィットネスのレビュー・比較記事を40本以上発信中。
スポンサーリンク
記事URLをコピーしました